Microsoft, Xbox ve Windows’ta Movies & TV Mağazasını Kapatıyor

      Microsoft, 1 Ağustos 2025’ten itibaren Xbox ve Windows Movies & TV mağazasında yeni film‑dizi alımını durduracak; kullanıcılar mevcut kütüphanelerini izlemeyi sürdürebilecek.

      Microsoft, Xbox ve Windows’ta Movies & TV Mağazasını Kapatıyor

      Katlanarak büyüyen oyun hizmetleri, bulut altyapıları ve abonelik paketleri dijital eğlencenin yönünü değiştirirken, Microsoft yıllardır sessizce hayatımızda yer tutan Movies & TV mağazasında köklü bir karar aldı: Film ya da dizi satın alma ve kiralama seçenekleri 1 Ağustos 2025’te perdeyi kapatıyor. Bu tarih itibarıyla alışveriş butonları ortadan kalkacak, katalog güncellenmeyecek ve kullanıcılara yeni içerik satışı yapılmayacak. Ancak geçmişte ödenen her lisans, şirketin ifadesiyle “koruma altında” kalacak; uygulamayı açanlar hâlâ kütüphanelerini indirebilecek, çevrimdışı izleyebilecek ve kalite kaybı yaşamayacak.

      Dijital Video Yolculuğunun Son Durağı

      Microsoft’un video serüveni, 2006’da müzik odaklı Zune pazarının içine eklenen ilk film kiralama hizmetiyle başlamış; Xbox Video markasıyla 2012’de konsol kullanıcılarına genişletilmiş, 2015’te ise Movies & TV adını alarak Windows 10 ile bütünleşmişti. Aradan geçen on yılı aşkın sürede, 4K HDR akış desteği ve oyun kumandasıyla film kontrolü gibi küçük yenilikler getirildi. Yine de küresel ölçekte Netflix, Prime Video ve Disney+ gibi abonelik servisleri kullanıcı alışkanlıklarını dönüştürdü. Adım adım gerileyen tekil satın alma modeli, büyük stüdyolara önemli gelir sağlasa da kitlesel izleyici davranışında yanıt bulamadı. Microsoft da bu değişimin önünde durmak yerine stratejisini yeniden tasarlamayı seçti.

      Mevcut Kütüphaneniz Ne Olacak?

      “Hizmet kapanıyor” ifadesi ilk bakışta bir korku senaryosu gibi görünse de, Microsoft içerik sahiplerinin elindeki dosyaları silmek ya da lisansları hükümsüz kılmak gibi bir adım atmıyor. Özetle:

      • Satın aldığınız veya kiraladığınız tüm yapımlar hesap geçmişinizde kalacak.
      • İndirme özelliği aktif olmayı sürdürecek; seyahatte, internet bağlantısının kısıtlı olduğu ortamlarda dahi dosyalar cihaza kaydedilebilecek.
      • Yüksek çözünürlüklü sürümler (HD veya 4K) desteklenen cihazlarda izlenebilir durumda kalacak.
      • Kütüphanenizdeki eserler arasında coğrafî lisans değişimi yaşanmadığı sürece herhangi bir kayıp yaşanmayacak.

      Bu güvence, dijital sahipliğin kırılgan doğası tartışıldığında çoğu kez dillendirilen “lisans iptali” korkusunu bir nebze hafifletiyor. Yine de kullanıcılar, gelecekte farklı platform politikalarının devreye girebileceği gerçeğini akılda tutmak zorunda.

      Alternatif Platformlara Geçiş

      Yeni satın alımlar artık mümkün olmayacağından, Microsoft “dış kulvarlara” işaret ediyor. Kullanıcı arabiriminde, filmlerini geniş kataloglardan almak isteyenlere Prime Video, Apple TV ve bölgeye göre değişen diğer servisler öneriliyor. Bu geçişin ardında iki pratik sebep var:

      1. Tek Merkezli Lisans Yönetimi: Sektörde Movies Anywhere gibi dijital kasalar, bazı bölgelerde bir filmin farklı mağazalar arasında taşınmasına izin veriyor.
      2. Abonelik Ekonomisi: Tekil alım‑kiralama yerine sabit ücretli paketler, kullanıcıya sınırsız akış hissi sunarken hizmet sağlayıcıya öngörülebilir gelir akışı sağlıyor.

      Microsoft’un filmlerden çekilme kararı, Xbox ekosisteminin odağını netleştiriyor: Artık şirket fiziksel diskli oyun veya tekil dijital satın alma yerine bulut oyun, Game Pass ve yapay zekâ destekli hizmetlerle ilerliyor.

      Oyun Dünyasına ve Ekosisteme Etkiler

      Film mağazasının kapanması, bir bakıma Xbox mağazasındaki yeniden markalaşmanın son halkası. Groove Music 2017’de terk edilmiş, e‑kitap satışı aynı yıl içinde durdurulmuştu. Filmler ve diziler kapatıldığında, Xbox içindeki mağaza sekmeleri oyun, uygulama ve abonelik ekseninde sadeleşecek. Kullanıcı deneyimi açısından bakıldığında bu hamle, menü karmaşasını azaltıp odaklığı artırma potansiyeli taşıyor.

      Windows tarafında da benzer bir sadeleşme çıktısı bekleniyor. Microsoft Store artık ağırlığını ofis verimliliği, güvenlik araçları, eğitim yazılımları ve oyunlar üzerine kuruyor. Kurumsal müşteriler ve oyuncular şirketin temel gelir kalemleri; video satışının görece sınırlı getirisi stratejik önemde görülmüyor.

      Dijital Sahipliğin Kırılganlığı

      Kararın duyurulması, sosyal medya ve forumlarda dijital mülkiyet tartışmasını alevlendirdi. Kimileri “Bir gün erişimi kaybeder miyim?” endişesiyle fiziksel kopyalara geri dönmeyi dillendiriyor, kimileri ise bulut tabanlı servislerin rahatlığından vazgeçemiyor. Microsoft her ne kadar mevcut kütüphane güvencesi verse de, daha önce benzer mağaza kapatma örneklerinde izleyicinin hak arayışı sürmüştü. Bu süreç, bir kez daha dijital arşivlerin “kiralık” mı yoksa “mülkiyet” mi olduğu sorusunu gündeme getiriyor.

      Sonraki Adımlar

      1 Ağustos 2025’te düğmeye basıldığında, Movies & TV başlığını hâlen sık kullanan azınlık, yeni film alma alışkanlığını başka mecralara taşıyacak. Xbox kumandasında bir sinema gecesi planlayanlar abonelik servislerinin geniş kataloğuna yönelecek. Koleksiyon meraklıları ise Blu‑ray kopyalarını edinip kişisel NAS sunucularına aktarmaya devam edecek. Yıllar içinde Microsoft’un dijital eğlence vizyonu oyun temelli hizmetlerle derinleşirken, film mağazasının kenara çekilmesi ekosistemde büyük bir boşluk yaratmayacak; ancak şirketin kullanıcılarına verdiği “içerikleriniz güvende” sözü, dijital çağın belirsizliklerinden biri daha şimdilik rafta duruyor.

      YAZAR BİLGİSİ
      Teknoloji alanından yenilikler, oyunlar hakkında detaylar, sosyal medya ve mobil teknoloji alanındaki haberler.
      YORUMLAR

      Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.